申请了什么
10 月 13 日,AI 角色聊天平台 Character.AI 申请第 11 章破产保护。法庭文件显示,公司资产和负债都在 5000 万到 1 亿美元之间。接下来会在法院监督下出售资产,预计 11 月底或 12 月初完成。
已经谈妥的只有一部分:迪士尼同意以 2000 万美元购买部分资产,并拿到相关技术的非独占永久授权;上个月已经加入迪士尼的前 Character.AI 员工和前 CEO Karandeep Singh Anand 将提供过渡服务。公司整体还没有人出价。现任 CEO Colin Adams 表示,出售期间平台继续运营,希望能有方案让它活下去,「但如果没有这样的出价,平台将被关闭」。
从独角兽到破产
Character.AI 2021 年底由前 Google 工程师 Noam Shazeer(Transformer 论文作者之一)和 Daniel De Freitas 创办,让用户和自定义角色聊天。它增长极快:2022 年 9 月融资 1.5 亿美元后成为独角兽,2023 年 5 月 App 首周安装超过 170 万,按 TechCrunch 报道,活跃用户平均每天使用超过两小时。
转折点在 2024 年 8 月:Google 以 27 亿美元授权其模型,两位创始人回到 Google,公司随即停止训练自己的基础模型,转而专注增长。2024 年 10 月月活达到 2000 万。此后公司因未成年用户安全问题面临诉讼和调查,和解了部分案件、增加安全功能并禁止未成年人使用;又加入 AI 视频生成、社交信息流和互动短剧来拉高参与度,但没能让业务自给自足。
这笔账为什么算不过来
AI 陪伴类产品的特点是用户聊得越多,推理成本越高,而付费意愿未必跟着涨。Character.AI 用户使用时长常年名列前茅,却没能把时长变成足够的收入;放弃自研模型后,它也不再有技术上的护城河。对还在做 AI 角色和陪伴应用的团队,这是一个清楚的提醒:先算清单个活跃用户的推理成本和变现能力,再去追求使用时长。对现有用户,眼下平台还在运营,但最终能否保留取决于出售结果,重要的对话内容最好自己留存。
via: TechCrunch 报道、法庭文件