50 个智能体的「文明」
Y Combinator 旗下 YC Labs 与 Olam Labs 10 月 29 日公开了一组多智能体实验。第一个实验叫 Civ50:50 个 GPT-6.1 Sol 智能体被放进 Minecraft 生存模式跑 3 小时,目标只有一句「建设一个繁荣的文明」,可用的只有一份智能体名录、一台共享机器和私信。
开局 90 秒,出生点附近够得着的树几乎被砍光。名录里排第一的 Ada 成了事实上的领袖,别人找她审批,她在共享机器上写殖民地规划,全程收到 616 条私信。转折在第一夜:全程 34 次死亡里有 22 次发生在这一晚。死亡除了掉装备并无惩罚,智能体还是从此变得保守,Ada 的指令变成「停掉可选的挖掘和远距离侦察,待在亮着灯的封闭庇护所里,等分配短任务」。最后这 50 个智能体发了约 5,900 条消息,造出了配给台账、书面规则、许可和指定操作员,却没能「繁荣」起来。
两场对抗:GPT 赢了 16 局中的 12 局
Bed Wars 是 10 个 Claude Opus 5.5 对 10 个 GPT-6.1 Sol,9 局、每局 45 分钟,GPT 6 比 3 获胜,通常是在最后几分钟拆掉 Claude 的床。Claude 算出双方床都在时可以靠击杀数赢,于是转入防守;在后两组系列赛 GPT 赢下的三局里,Claude 的击杀数分别领先 63 比 16、57 比 19 和 59 比 24,床一被拆照样输。GPT 的消息量是 Claude 的 5–30 倍。
Mindustry 是一款工厂建造加塔防的开源即时战略游戏。跑在 Codex 里的 GPT-6.1 Sol 与跑在 Claude Code 里的 Claude Opus 5.5 拿到同一套游戏 API,不给任何玩法指引,7 局 GPT 6 比 1 获胜,系列赛约 9.5 小时,最胶着的第 3 局打了 4 小时 16 分。报告的观察是:GPT 队更像蜂群,分工切得细,消息越写越压缩,出现「G7T5FIRSTcourierLIVE」这样连在一起的词;局面不明时会自己上网拉 Mindustry 的公开源码研究机制,沙箱允许但没人让它这么做。Claude 队用「+1」投票通过方案,连输多局也从未换过领袖。还有一个细节:第 6 局输掉后,Claude 发现 74 座防空炮塔里有 55 座装的是铜而不是石墨,第 7 局改用石墨的 207 座炮塔挡住了同样一波由 24 架 Zenith 空中单位发起的进攻。
怎么看这组结果
样本很小,三组实验加起来不过十几局,报告自己也把下一步列成一串开放问题;而且 Mindustry 比的是「模型 + 各自的编程智能体外壳」,不是纯模型。更有价值的是可复现:Minecraft 智能体框架(MIT 许可)、多智能体 Mindustry 环境(GPL-3.0)和支持多个智能体同场运行的 Harbor 分支(Apache-2.0)都已开源。想评估多智能体分工、通信和失败恢复的团队,可以直接拿去换上自己的模型组合跑一遍。
via: YC Labs:Agents in Games、GitHub:yc-software/minecraft-agent-harness、GitHub:olamlabs/multi-agent-mindustry