2019 年底,在 ChatGPT 出现整整三年之前,一个叫 AI Dungeon 的网页游戏突然在网上刷屏。玩家们兴奋地分享着各种截图:他们在游戏里试图骑龙、向反派求婚、用一把勺子统治王国——而游戏居然都接住了,给出了像模像样的剧情回应。对绝大多数普通人来说,这是他们人生中第一次和大语言模型对话,比 ChatGPT 引爆世界早了三年。
AI Dungeon 用的是当时刚发布的 GPT-2(后来升级到 GPT-3),它做的事情今天看来很简单:让 AI 当游戏主持人。但在当时,"一个能回应你任何输入的游戏"是颠覆性的体验——传统游戏的自由度再高,也是设计师预先铺好的路;AI Dungeon 里没有预设的路,每一步都是即兴生成的。
Latitude 和 AI Dungeon 是什么
Latitude(latitude.io)是 AI Dungeon 背后的开发公司,由 Nick Walton 创立——AI Dungeon 最初就是他在大学黑客马拉松上做出来的项目。公司持续围绕"AI 驱动的互动叙事"开发产品,AI Dungeon 至今仍是其旗舰。
AI Dungeon 本身是一款无限文字冒险游戏:你扮演故事的主角,用自然语言输入你想做的任何事,AI 扮演游戏主持人(类似桌游跑团里的 DM),即兴生成世界的回应、NPC 的反应、剧情的推进。没有固定剧本,没有预设结局,没有"无效指令"——故事的走向完全由你和 AI 共同即兴决定。
核心玩法和功能
无限互动叙事
游戏的核心循环极简:AI 描述情境 → 你输入行动/对话/叙述 → AI 续写后果 → 循环。输入分三种模式:
- Do(行动):"我撬开宝箱的锁" → AI 描述结果,可能是金币,可能是陷阱
- Say(对话):"我问守卫:'城里最近发生了什么?'" → AI 扮演守卫回应
- Story(叙述):直接以作者身份补写剧情,引导故事方向
关键在于 AI 不会拒绝你的脑洞。传统 RPG 里你只能选 A/B/C,这里你可以选 Z——和恶龙谈判入股它的巢穴、在中世纪世界里发明蒸汽机、说服反派一起开酒馆。AI 会认真接住这些输入并推演后果,这种"任何事都可能发生"的自由感是 AI Dungeon 不可替代的体验内核。
多种世界和剧本
内置奇幻、科幻、赛博朋克、恐怖、现代、末世等起始世界,也有社区创建的海量剧本(Scenario)可玩。完全自定义模式下,你可以从零设定世界观、角色、开场情境,AI 在你的设定框架内主持故事。
记忆和世界设定系统
长篇故事最大的敌人是 AI 的遗忘。AI Dungeon 提供了应对工具:Memory(记忆) 存放故事的核心事实(主角身份、重要事件),World Info(世界信息) 像一本词条库,记录人物、地点、设定,相关词出现时自动注入上下文,让 AI 保持设定一致。
这套系统是体验质量的分水岭——认真维护设定的玩家能玩出连贯的长篇史诗,裸玩的玩家则常在几十回合后遭遇剧情漂移。
创作工具属性
很多用户把 AI Dungeon 当成创意写作工具而非游戏:用它做世界观沙盘推演、测试角色在某情境下的反应、克服卡文(让 AI 即兴几种发展方向)、纯粹享受和 AI 即兴共创故事的过程。游戏和写作工具的边界在这里本来就是模糊的。
多人模式
支持多名玩家加入同一个故事,轮流行动,AI 统一主持——相当于一场没有剧本上限的线上跑团。
与同类产品的对比
vs Character.AI:Character.AI 的核心是"和角色聊天"——你对话的是一个有人设的角色;AI Dungeon 的核心是"在世界里冒险"——AI 扮演的是整个世界(旁白+所有 NPC+规则)。想谈恋爱聊天找 C.AI,想跑团冒险找 AI Dungeon。
vs NovelAI:NovelAI 同样支持 AI 互动叙事,文字质量和风格控制更精细,更偏"严肃创作工具",对内容的限制也更宽松(这是它从 AI Dungeon 2021 年内容审查风波中接收大量出走用户的原因);AI Dungeon 的游戏机制(Do/Say、剧本社区、多人模式)更完整。写小说倾向 NovelAI,玩游戏倾向 AI Dungeon。
vs 用 ChatGPT/Claude 跑团:直接让通用大模型当 DM 完全可行,模型能力甚至更强;但你需要自己搭建和维护全部框架(设定注入、记忆管理、行动格式),且对话长了设定丢失更严重。AI Dungeon 把这套脚手架产品化了,开箱即玩。
vs 传统文字冒险/CRPG:精心编写的传统游戏在剧情质量、节奏、伏笔回收上远胜 AI 即兴发挥——人类设计师写的故事就是更好;但可重玩性和自由度完全不在一个维度。两者满足的是不同的乐趣。
谁适合玩 AI Dungeon
跑团爱好者:找不到队友和 DM 的时候,AI Dungeon 是随时开团的单人跑团,规则更松,脑洞更自由。
创意写作者:把它当即兴写作的陪练和灵感泵,特别适合探索"如果角色这样做会怎样"的剧情推演。
AI 互动叙事的好奇者:想体验"AI 讲故事"这个方向的现状,AI Dungeon 是历史最久、玩法最成熟的入口。
角色扮演爱好者:想在一个完全顺着你来的世界里扮演任何身份、做任何选择,这里没有剧本杀的剧本,只有你的剧本。
局限性
一致性是永恒的痛点:长故事中 AI 仍会忘记或扭曲之前的设定,NPC 性格漂移、死掉的角色复活、地理关系混乱都会发生。记忆系统能缓解但不能根治,这是当前所有 AI 叙事产品的共同天花板。
剧情质量方差大——AI 有时给出惊艳的神展开,有时陷入平庸的循环(被无限的地牢走廊和重复的战斗描述困住是老玩家熟知的体验)。把"质量不稳定"当成即兴创作的天性来接受,体验会好很多。
内容政策经历过剧烈摇摆:2021 年的内容审查事件曾引发大规模用户流失和信任危机,之后政策几经调整。对内容自由度敏感的用户,建议了解当前政策再投入。
中文体验有限:AI 主要为英文优化,中文输入虽可用但生成质量和英文有明显差距。
价格
免费版可以游玩,使用基础 AI 模型,有一定限制。付费订阅分多档(按月),解锁更强的 AI 模型(剧情质量和记忆能力的提升相当明显)、更长的上下文、更多自定义功能。具体档位以官网为准。
免费版足够体验玩法本质;如果你被这种玩法击中了,付费档的高级模型带来的体验提升是值回票价的——AI 当 DM 这件事,模型越聪明,魔法越真。
作为让全世界第一次见识到大语言模型魔力的产品,AI Dungeon 在 AI 应用史上的地位已经写定。而它所开创的"AI 即兴叙事"这个品类,故事才刚刚开始。
